indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

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根据二元划分算法生成墙和房间。……已经一些细节:谁告诉我怎么上去!!!

小组帖子:无标题

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目前已经全职开发7个月,基础引擎算法、玩法和框架都已经成熟,目前需要美术参与优化视觉风格,准备大规模发外包阶段……本来计划找本人美术朋友参与,但是我是8年游戏工作经验认识的大部分都是擅长手机游戏,对单机独立游戏不怎么了解

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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40 个循序渐进的关卡:从最基础的回圈与条件叙述、自动控制,一直到进阶的演算法主题;不管是文组萌新还是程设老鸟……究竟自动机会怎么改变这个世界呢? 关卡编辑器、沙盒模式与更多:建立题目向朋友提出交流与挑战!

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

本周值得关注的作品4.9-4.15

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另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要的谜之小游戏(看起来不怎么好玩……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

会员:流水無情°

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Steam:流水無情°

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

indienova.com/indie-game-news/guide-0730-0805-1/

不支持中文。……传统赛车游戏要求车辆沿赛道前进,而本则大胆地设计成车辆能直接脱离地面飞行。……你可以在他的官网上看到很多该平台的游戏算法实现,indienova 后续可能会详细对这个使用 Arduino

命悬一线(Don't Die)

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•采用先进的帧间缓动算法避免不适的晕眩感。•自由移动的恐怖射击游戏大作。……•采用先进的帧间缓动算法避免不适的晕眩感。•恐怖/动作/探索/强化等丰富的多元素,拒绝单调!

版本:Early Access


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